Digitales Publizieren

Digitale Publikationspraxis

Der Grundkurs des Studios: ein vollständiger Publikationsprozess vom Konzept bis zur Veröffentlichung.

Kursbeschreibung

Ihr arbeitet an den laufenden Themen des Studios (siehe Open Calls) und durchlauft dabei sämtliche Schritte d.h. Redaktionelle Planung, Recherche, Konzeption, Gestaltung, Umsetzung und Veröffentlichung für verschiedene Publikationsvorhaben. Der Einstieg, wenn ihr noch nie publiziert habt.

Ausgangspunkt bildet ein bestehendes Format oder ein definiertes Oberthema innerhalb dessen ihr Erfahrungen in Konzeption, Gestaltung und Umsetzung für das entsprechende Publikationsformat sammelt. Dabei entwickelt ihr, bezogen auf eure Interessen und Kompetenzen die jeweiligen Formate konzeptionell, inhaltlich und gestalterisch weiter.

Im Wintersemester 2026/27 ist die gemeinsame Arbeit u.a. an den folgenden Projekten möglich: Mitarbeit am Podcast Folk4 des Fachbereichs, Entwicklung des Erscheinungsbildes für den Rundgang 2027 sowie die Konzeption, Gestaltung und Umsetzung eines digitalen Magazins.

Die möglichen Themen werden in der Vorstellung des Studios am 15.10.2026 sowie bei der Einführungsveranstaltung am Di, 20.10.2026 um 14 Uhr vorgestellt.

Zielgruppe

Studierende aller Semester und Fachgruppen, die an einer digitalen Publikation von Anfang bis Ende mitwirken möchten. Die Setzung von eigenen Themenschwerpunkten ist möglich.

Arbeitsweise

Wöchentliche Sitzungen, die dem Austausch über den aktuellen Stand der Publikationen dienen. Im Anschluss gemeinsames Arbeiten an den verschiedenen Formaten. Einzelne Termine widmen sich gezielt einem spezifischen Format und dienen als Auftakt. Hier finden sich die Studierenden nach ihrem Interesse zu Gruppen zusammen, die dann an dem jeweiligen Format weiterarbeiten.

Die anderen Angebote des Studios ergänzen den Kurs. In der Redaktion erfolgt die Entwicklung von Themen, im Skills Lab werden in wöchentlichen Workshops die wesentlichen Kompetenzen in der Gestaltung und Umsetzung verschiedener Publikationsformate vermittelt. Das Open Studio ist der Ort wo sich alle Studierenden zu ihren laufenden Vorhaben austauschen können. Alle Workshops des Studios findet ihr zudem nach Lernpfad filterbar im Workshopkalender.

Der Besuch der Veranstaltungen ist offen gestaltet. Ihr könnt auch Termine und Kurse besuchen, die ihr nicht belegt habt.

Laufende Projekte

Rundgang

Wir gestalten das Erscheinungsbild für den Rundgang 2027, die Jahresausstellung des Fachbereichs Gestaltung – vom Plakat über Flyer bis zum Social-Media-Auftritt.

Anmeldung offen

Termine

  1. KW 43

    Kurseinführung

    14:00–17:00 Uhr

    In dieser Einführung beschäftigen wir uns mit den grundlegenden Fragen und Prinzipien des digitalen Publizierens. Bringe dazu jeweils eine analoge und eine digitale Publikation mit, die wir gemeinsam anhand der vier Grundpfeiler des Studios – Kontext, Form, Öffentlichkeit und Verantwortung – analysieren und diskutieren. Dabei untersuchen wir, unter welchen Bedingungen Publikationen entstehen, wie sie gestaltet sind, wen sie erreichen und welche Verantwortung mit ihrer Veröffentlichung verbunden ist.

    In den Kalender
  2. KW 45

    Webdesign Basics 1

    14:00–17:00 Uhr

    Workshop

    In diesem Workshop lernst du, wie du Inhalte einer Website strukturierst und durch Informationsarchitektur, visuelle Hierarchien und Gestaltungsraster eine nachvollziehbare Benutzerführung entwickelst.
    In den Kalender
  3. KW 46

    Webdesign Basics 2

    14:00–17:00 Uhr

    Workshop

    In diesem Workshop lernst du, wie du Websites mit Typografie, Farben und Layouts gestaltest und für unterschiedliche Bildschirmgrößen und interaktive Nutzungssituationen anpasst.
    In den Kalender
  4. KW 50

    Appdesign Basics 1

    14:00–17:00 Uhr

    Workshop

    In diesem Workshop lernst du, wie du Inhalte und Funktionen einer App strukturierst und erste Konzepte für die Navigation und Benutzerführung entwickelst.
    In den Kalender
  5. KW 51

    Appdesign Basics 2

    14:00–17:00 Uhr

    Workshop

    In diesem Workshop lernst du, wie du Benutzeroberflächen für Apps gestaltest und durch visuelle Hierarchien und interaktive Elemente eine intuitive Nutzbarkeit ermöglichst.
    In den Kalender
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